ํน์ ์คํฌ ์ ์๊ธฐ...์ค๋์ ํน์ ์คํฌ์ ์๋ฃํ๋ ค๊ณ ํ๋ค!์ ๋๋ฉ์ด์ ์ด๋ฆ ๋น๊ตํ๊ธฐAnimatorStateInfo.shortHashNameDebug.Log("shorNameHash" + stateInfo.shortNameHash.ToString());//๊ฒฐ๊ณผ: shorNameHash-1864928582ํ์ฌ ์ฌ์ ์ค์ธ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ ์ด๋ฆ์ ํด์ ๊ฐ์ผ๋ก ๋ฐํํ๋ค.AnimatorStateInfo.IsName()stateInfo.IsName("RumbleOfRuinStart")์ ๋๋ฉ์ด์ ์ ์ด๋ฆ๊ณผ string๊ฐ๊ณผ ์ง์ ๋น๊ตํ๋ค.Hash๊ฐ์ ์ฐ๋ ์ด์ ?๋น์ฐํ๊ฒ๋ ํด์๊ฐ์ ์ด์ฉํ ์ฐ์ฐ์ด string ๊ฐ์ ์ด์ฉํ ์ฐ์ฐ๋ณด๋ค ๋ ๋นจ๋ผ์์ด๋ค.์ด๋ฌํ ์ด์ ๋ก Unity Animator๋ StringToHash๋ผ๋ ํจ์๋ํ ์ ๊ณตํ๊ณ ..