목차
Cry4Code 팀 결성!
오늘 발제가 이루어지고 새로운 팀원 두분도 들어오셨다.
전혀 모르는 분들이지만 대화 나눠보고 프로젝트에 대한 의견도 들어보니 의욕도 있으시고 같이 잘 할 수 있을 것 같다는 느낌이 든다.
스탠다드반 특강: 프레임워크
개발 팀장님의 권유에 따라 프레임워크를 다같이 공부하고 작성하기로 했다.
스탠다드 반의 특강을 추천해주셨는데 챌린지 반의 프로젝트 구조 샘플에서 확인할 수 있었던 프레임워크들이 어떻게 짜여졌는지 과정을 엿볼 수 있어서 좋았다.
제네릭 싱글톤에서 모든 모노비헤비어 라이프사이클에 해당하는 유니티 이벤트 함수들을 virtual로 선언해두는 것이 인상 깊었다.
근데 안쓰는 유니티 이벤트 함수는 왠만하면 지워두라고 하셨던 것 같은데... 이 경우는 해당되지 않는 것인지 궁금해서 튜터님께 물어봐야 하는데... 오늘 팀 회의 등을 하느라 물어보는 것을 깜빡했다.
리소스 매니저는 지난 팀전에서 이미 팀원분이 작성해주신게 있어서 그걸 이용해보느라 어느정도 알고 있었는데, 직접 따라가보니 확실하게 이해가 된 것 같다.
가장 인상 깊었던 부분은 UI 매니저인데, 프로젝트 구조 샘플에서 와~ 이러고 넘어갔던 부분들이, 처음 내가 생각하고 구현하던 것에서 차츰차츰 리팩토링 되어가는 과정을 보면서 구조를 어떻게 유지해야할지 힌트를 얻은 것 같다.
느낀점
일단, 개발팀장님이 신경을 많이 써주신 것 같다!
팀 빌딩할때 진짜 거의 공동 1순위셨는데 먼저 말 걸어서 정말 다행이라는 생각이 든다.
어떤 팀은 벌써 개발에 들어간 것 같아서 조급해지는 마음도 들었지만, 프레임워크를 공동으로 진행하고 모두의 효율을 늘리는 것 또한 중요하니 조급해하지 말자!
내일 학습 할 것은 무엇인지
내일은 단체 페어프로그래밍으로 프레임워크 골조를 짜고, 개발팀장님이 배정해주시는 부분의 다이어그램을 짜지 않을까 싶다.
'부트캠프 > 본캠프' 카테고리의 다른 글
| [내일배움캠프_2025SEP11] Behavior Tree (0) | 2025.09.11 |
|---|---|
| [내일배움캠프_2025SEP10] 프레임워크 몹 프로그래밍, 최적화 학습 (0) | 2025.09.10 |
| [내일배움캠프_2025SEP04] Cooking Knight 발표 & 최종 팀 빌드 (0) | 2025.09.08 |
| [내일배움캠프_2025SEP04] Cooking Knight 4일차 (0) | 2025.09.04 |
| [내일배움캠프_2025SEP03] Cooking Knight 3일차 (0) | 2025.09.03 |